nasneのつづき

オムラム

2012年08月17日 18:08

昨日からの続き、
XBOX360ユーザーでもnasneは使えるの??

あれから色々調べてみた結果、
録画したコンテンツの視聴は厳しそう!!

ここでキーになるのが

DLNAとDTCP-IP。


DLNAとはAV機器や情報機器を互換性を持って接続できるガイドライン 。
ガイドラインでは、機器間で通信するための手順、 ユーザインターフェース、コンテンツのフォーマット(MPEG2、JPEG、等々)などを定めており、 このガイドラインに従っている機器間はメーカーや機種が異なっていてもホームネットワーク(家庭内LAN) を介してお互いを認識することができ、他の機器に保存してある動画・静止画・音楽などのコンテンツを再生することができます。

理論上はDLNAに準拠していれば接続できるはずなんだけど、中々そうではない!!
正式な認証を受けていない機器やソフトもDLNA対応と言われてしまっていることもあり結構大変。
DLNAがサポートするコンテンツフォーマットをすべてのDLNA対応機器がサポートしているとは限らないようです。 ふーん複雑・・・

もう一つがDTCP-IP。
これはデジタルコンテンツの著作権を保護する為の技術で主に デジタル放送コンテンツをホームネットワークを介して送信/受信する際に用いられます。
一応、DLNA1.5ではこのDTCP-IPが著作権保護方式として盛り込まれています。

ということでnasneの使うにはDLNAとDTCP-IP対応でコンテンツフォーマットが合えば使えるということになります。
(理論上はね)

ではXBOX360はと言うと・・・
DLNAには対応のようですが1.5ではないようなのでDTCP-IPは非対応。
ということで録画したコンテンツの視聴は厳しそうです。

ちなみにXBOX360がサポートしているコンテンツフォーマットは

対応する動画のファイル形式
 ・WMV7、WMV8、および WMV9(Windows Media DRM で保護されたWMVも対応)
  ・最大解像度 1920 x 1080 (1080p)
  ・Windows Media オーディオ スタンダードまたは WMA プロ オーディオ
 ・MPEG-1 (MPEG-1 レイヤー I/II オーディオを伴う)
 ・MPEG-2
  ・最大解像度 1920 x 1080 (1080i)
  ・AC-3、MPEG-1レイヤー I/II オーディオ
対応するオーディオのファイル形式
 ・WMA7 から WMA9 まで(Windows Media DRM で保護されたWMAも対応)
 ・WMA プロフェッショナル(Windows Media DRM で保護されたWMA プロも対応)
 ・WMA ロスレス(Windows Media DRM で保護された WMA ロスレスも対応 )
 ・MP3
 ・その他の形式 (PC にインストールされたデコーダが DirectShow 対応で PCM 出力)



ではXBOX360ユーザーはnasneの使い道はないのか??

一番考えられるのがNASとして使う方法。
ファイルサーバー機能があるのでデジカメで取った動画や画像をXBOX360を通じて大画面TVで写すということはできそうですね。

録画したデーターをPS3を使わずに再生出来る方法があれば導入に踏み切るんだけどなぁ・・・




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